„‚Wie machen wir unsere Stadt klimafit?‘: Serious Gaming als Beitrag zur Nachhaltigkeitsbildung“. Pädagogische Horizonte 10, no. 1 (Juni 5, 2026): 117–134. Zugegriffen September 15, 2026. https://pedagogical-horizons.org/index.php/ph/article/view/313.